发布日期:2026-05-08 09:20 点击次数:64
本年三月 Steam 上最大的惊喜之一是 Retro Rewind - Video Store Simulator,这款解决游戏让东说念主纪念起百视达的黄金期间。这款由加拿大两东说念主开导的独处游戏,最近庆祝了其销量打破 10 万份的里程碑,这个数字立行将其推入了 Steam 得手游戏的生僻梯队。即使在 Steam 春季促销期间,这款世俗自大的模拟游戏也稳稳地坐在 PC 商店畅销榜上,介于 Resident Evil Requiem 和 失意星船:马拉松 等游戏之间。
Retro Rewind 于 3 月 17 日发布。关联词,就在一周前,另一款游戏为 Steam 用户提供了肖似的价值主义。领先于 3 月 11 日发布的 Rewind 99,通常 是一款对于策划 VHS 摄像带租出店的游戏。诚然,Retro Rewind 和 Rewind 99 之间存在相反。后者仍处于抢先体验阶段,是一款更滑稽、喧闹的动作游戏,带有 RPG 元素,玩家可以慢慢解锁更繁密的智力和技能。
与 Retro Rewind 肖似,这里也有一些解决元素,比如订购补给品、给货架补货以及派遣顾主。但 Rewind 99 的鸿沟比 Retro Rewind 更广,玩家可以探索一座城市并与过着正常生存的 NPC 互动。临了,这款运转的解决游戏还提供合营形状。一位 Rewind 99 的开导者将这款游戏形色为“Schedule I 的通达寰宇遭受了 TCG 卡牌店模拟器的商店司理模拟器”。另一种主张是,若是 Retro Rewind 相合的是像《怪奇物语》这类 IP 所唤起的那种怀旧情愫,那么 Rewind 99 则更诱惑那些可爱滑稽游戏的东说念主,比如 Speakeasy Simulator。
Rewind 99 在 Steam 上的推崇可以。它在平台上领零散百条评测,总体评价为“异常好评”。Steam 上概况一半的发布作品致使连十几条评测齐得不到!阐明 SteamDB 的数据,Rewind 99 也达到了约 1,100 名同期在线玩家的可不雅峰值。
关联词,Retro Rewind 仍是将其竞争敌手远远甩在死后。限度撰写本文时,有 4,500 东说念主正在积极游玩这款要点更明确的 Steam 游戏。Retro Rewind 得手打入了主流视线,像《好莱坞报说念者》和《行家科学》这么的网站齐报说念了它的存在。除此除外,Retro Rewind 在 YouTube 主播和 Twitch 主播中也颇受迎接。

如今,多东说念主独处猜度琢磨创意的风光并不簇新。就在本月初,Steam 上的两款游戏因同名发布而走红。领有相似前提的游戏在邻近时期段发布并不生僻,正如咱们最近在 屠戮尖塔2 上看到的那样。最近,能让玩家罢了怀旧幻想的解决游戏也有所增多。
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Rewind 99 的开导者莫得立即复兴置评申请,但在外交媒体上,至少有一位创作家发现我方需要解说两款游戏之间的相反。在指出 Rewind 99 领有通达寰宇和合营形状后,一位游戏制作家告诉一位敬爱的粉丝:“诚然,这两个相反会带来许多影响,触及到中枢轮回、重要步履、经过等等。在艺术指令方面也存在异常显赫的相反。”
道理道理的是,尽管一些粉丝一直在想这两款游戏是否“抄袭”了对方,但重要在于,本体上这并非独一两款以相似前提争夺关心度的游戏。本年晚些时候,Video Store Simulator 将以第一东说念主称视角加入 Steam 战局。也许这三者可以聚拢起来,像 ONE PIECE 海贼无双4 那样,充分诈欺这一趋势?
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但即使在 Retro Rewind 大得得手之际,Rewind 99 背后的开导者们仍在努力责任,竭力校正他们的游戏。自愿布以来,Rewind 99 仍是进行了一些更新,建树了谬误,并增多了新的机制和内容,比如新玩物、零食和副业。就 Rewind 99 的开导者而言,包含通盘预期打磨内容和玩家响应的齐全游戏要到 2028 年才会发布。若是游戏有余得手,这个日历可能会提前。
在 Steam 上,开导者们大宗抒发了一种畏惧,即通盘游戏齐在为获取关心而热烈竞争。在一个每月齐零散千款新游戏发布的环境中脱颖而出,正变得越来越宝贵。当你发布的游戏在称呼、前提和发布时期窗口上与另一款游戏相似时,想要获取关心度就更难了。阐明我畴昔与开导者的交谈,莫得东说念主可爱将行业同寅视为竞争敌手。但在这么一个震动的行业里,玩家最终把钱投向那处,可能决定着一个责任室是存续如故驱散。
在这种情况下,风险可能远不足那些将通盘赌注齐押在游戏发布得手上的责任室那么高。Rewind 99 来自一个在行业内摸爬滚打多年的团队,他们每个东说念主齐已有发布多款游戏的训戒。至少,这两款游戏齐可以行动一个案例磋议,展示诸如基调、艺术指令和功能等元素何如影响一个通用创意的诱惑力。对其他东说念主来说,这种情况可能会强化这么一种不雅念:得手是就地的,或者创意远不如其现实蹙迫。
不管旁不雅者从这里得出什么论断,Rewind 99 背后的东说念主们似乎仅仅为游戏能找到受众而感到振奋。
“我真的相等感谢大家共享我这款傻傻的小游戏足球外盘网站娱乐网,”其中一位开导者在 Reddit 上复兴一位通过 YouTube 主播发现这款游戏的不雅众时写说念。“昨晚看到 caseoh 游玩真的不能念念议的时刻——说真话……我其时哭得稀里哗啦,笑死我了。”
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